معرض مخصص: لقاء درو الرعشات!

كطرف وألعاب قمار صغير ، أعلن Drew Shivers أنه يلعب لعبة The Sims منذ تسع سنوات عندما كان The Sims 2 Pets متاحًا على وحدة ألعاب Gamecube. بقدر ما يفتقد لعبة The Sims 2 و The Sims 3 ، ومع ذلك ، فقد تطورت المفضلة لديه في هذه السلسلة إلى The Sims 4 حيث وجد فرحة في منح المجتمع من خلال محتوى مخصص.

كانت محاولته الأولى في إنشاء أنماط مخصصة لم تكن لعبة The Sims 4 ، ولكن بالنسبة لـ The Sims 3. بعد أن تم رفضها من قِبل موقع المورد الذي حمّلها إليه ، شعر بخيبة أمل كبيرة. قالوا إن أنماطي تفتقر إلى الإبداع والمحاولة مرة أخرى. بصراحة لم أكن أنوي تقديم محتوى مرة أخرى ".

الشعور بالإحباط لم يتوقف درو. بدأ اللعب في لعبة The Sims 3 من خلال تصميم أشكال مخصصة مع Milkshape ، وهو برنامج مخصص للتشكيل ثلاثي الأبعاد. كان محتواه للاستخدام الشخصي فقط وفتح عاطفة جديدة! بعد إطلاق سراحه ، انتقل إلى برنامج مماثل لمواصلة عمله. "قررت أن أجرب Blender لأن هذا ما كان يستخدمه الناس لـ The Sims 4 ، ولقد وقعت في حبه."

"إنشاء يطرح هو واحد من مشاعري القليلة عندما يتعلق الأمر بالمحتوى المخصص."

يقوم درو دائمًا بنشر مشاريع ورسومات متحركة لأتباعه ليراها على Tumblr ، ولكن تم إنشاء كل من يطرح في مشاركاته للاستخدام الشخصي. لديه "جيد" يحب المشاركة في وقت ما في المستقبل.

يخلق Drew أيضًا أشكال شخصية للأفراد الآخرين في المجتمع مثل مجموعة Gregor التي أنشأتها KiwiSims. يحب تلقي الطلبات من الأصدقاء والغرباء على حد سواء ، ولديه تعاون آخر في الأعمال لتاريخ مستقبلي.

سمة صديقها والمواد صديقة هي محبة للغاية وسخيفة مع هواة روح الدعابة التي تعلق على بعضها البعض.

لكن الغالبية العظمى من Tumblr له ليست حول يطرح ، ولكن السمات المخصصة التي يحب القيام بها. ليس فقط زوجين سواء! يحتوي هذا المنشئ المتحمس على ما يقرب من ثمانين سمة مخصصة متاحة للتنزيل حاليًا. يمكن للسمات المخصصة التي تظهر في Create A Sim أن تمنح اللاعب تجربة جديدة بالكامل وتجعل اللعبة أكثر شخصية. أوضح درو أنه كان مستوحىًا فقط من التجارب الشخصية ، ويفخر بالمساعدة في سمة مخصصة لشخص يريد أن تشعر اللعبة بشخصيته. "أعتقد أننا جميعًا بحاجة إلى لمسة شخصية صغيرة لعبتنا."

"كثير من الناس ، بمن فيهم أنا ، يلعبون اللعبة ليس فقط للمتعة ولكن للتغلب على مشاكل الحياة الحقيقية أو الاحتفالات".

يعترف معلم السمات أنه مرتبك للغاية في البداية. إنه يستخدم Buff and Trait Factory بواسطة Zerbu في كل واحدة من سماته ويجد أن الأداة المساعدة لا يمكن تعويضها. خلال ساعات من التغيير والتبديل ، أنهى أول سمة مخصصة له: فيبروميالغيا. وذكر أن العملية ليست صعبة للغاية ، ولكن في محاولة لمساعدة الآخرين مثله بنفسه ، قام بإنشاء درس تعليمي لهذه العملية. "لا تستغرق عملية الإنشاء وقتًا طويلاً ، لكن الاختبار مهم جدًا حتى تتمكن من التأكد من أن السمات الخاصة بك تبدو وكأنها سمة وليست مهمة صيانة."

Scrooge هي سمة مخصصة جديدة في ديسمبر 2015 وهي مفضلة بشكل واضح لـ Drew's. “رؤية بطريقة ما باه! هراء!' يطفو على السطح يجعلني ابتسم في كل مرة. "

لقد جاءت أكبر تعقيدات درو من خلال إنشاء سمتين محددتين تعكسان حالة الطقس التي تشير إلى أنها ليست "صعبة" بقدر ما هي محبطة وتستغرق وقتًا طويلاً.

بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى إنشاء محتوى أو سمات مخصصة ، يقترح Drew استكشاف ما يحلو لهم والتمسك به. "إذا كان شخص ما يحب الرسم ، فيجب عليه محاولة تصميم الوشم أو مزج الجلود والتفاصيل. هناك العديد من الأدوات هناك. أنت لا تعرف أبدًا ما ستكون عليه وجهة نظرك القوية وحبك الجديد. "

يبدو المستقبل مشرقًا لـ Drew لأنه يشارك أنه لن يكون هناك نقص في السمات! أحد أكثر مشاريعه الحالية إثارة هو تعديل النص الجديد المستوحى من الميزة الصديقة للبيئة المطلوبة. سيؤدي ذلك إلى تغيير تجربة اللعب لأولئك الذين يريدون أن يكونوا أكثر صداقة للبيئة في اللعبة ، بما في ذلك تعديلات للتفاعلات مثل "Sort Through Recyclables".

لمعرفة المزيد حول Drew Shivers وابداعاته ، تفضل بزيارة TUMBLR!


يرجى ملاحظة أن تثبيت محتوى الطرف الثالث قد يسبب مشاكل في لعبتك. إنها فكرة جيدة أن تبحث بشكل صحيح في استخدام التعديلات والمحتوى المخصص قبل وضعها في لعبتك.

على الرغم من أن EA تدعم مجتمع التعديل بشكل غير رسمي ، إلا أنها لن تتحمل المسئولية في حالة تلف أي محتوى تابع لجهة خارجية لجهاز الكمبيوتر أو اللعبة.

المحتوى في هذه المقالة هو لأغراض المعلومات فقط. لا تتحمل أي مسؤولية في حالة تلف محتوى الجهة الخارجية لجهاز الكمبيوتر أو اللعبة.

تذكر دائمًا إزالة التعديلات والمحتوى المخصص قبل تحديث لعبتك.

 

ترك تعليقك