إنشاء وزارة الدفاع - سمة مخصصة (الجزء الأول - الأساسيات)

** تحذير - من فضلك لا تستخدم اتبع هذا البرنامج التعليمي ، جعلت التصحيح الحيوانات الأليفة هذا البرنامج التعليمي عفا عليها الزمن! إذا كنت قد تابعت بالفعل ، يرجى استخدام هذا البرنامج التعليمي لإصلاح السمات الخاصة بك! **

إنشاء وزارة الدفاع - سمة مخصصة (الجزء الأول - الأساسيات) سوف تظهر لك أساسيات صنع سمة مخصصة! قبل أن تبدأ ، سوف تحتاج إلى:

وزارة الدفاع منشئ Zerbu

تحضير Mod Modstru Tutorial (اختياري) - غير ضروري إذا كنت تعرف بالفعل كيفية تثبيت البرنامج.

ملاحظة - يدعم Mod Constructor V2 ما يصل إلى GP Vampires. ومع ذلك ، يعمل Zerbu على إصدار جديد. في غضون ذلك ، سأريك كيفية إضافة الموارد يدويًا من الحزم التي تم إصدارها بعد مصاصي الدماء في البرامج التعليمية اللاحقة.


إنشاء وزارة الدفاع

بالنسبة لهذا البرنامج التعليمي ، سأقوم بإنشاء ميزة Brave. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك المتابعة لجعل السمات الخاصة بك.

  1. افتح Mod Constructor ، اكتب اسم المنشئ واسم Mod ، ثم انقر فوق Create Mod :

  2. انقر فوق إنشاء مورد :

  3. أدخل اسم مورد (لهذه السمة التي أدخلتها: Brave) ، انقر فوق !! إنشاء سمة ، ثم انقر فوق إنشاء مورد :

ملاحظة - في الإعدادات ، يمكنك ضبط مستوى خبرتك للأداة. بالنسبة لهذا البرنامج التعليمي ، أبقيه افتراضيًا ، وهو المبتدئين المطلقين. سترى الاختلافات في البرامج التعليمية القادمة.


تحرير الصفة

سمة> معلومات

معظم هذه الأمور لا تحتاج إلى شرح ، إلا أنني سأستمر فيها.

  • Trait-Simdata - حدد نوع السمات:
    • Aspiration CAS Trait - تتلقى هذه السمات عندما تختار نوعًا معينًا من الطموح (على سبيل المثال ، تحصل Simp Aspiration على سمة Quick Learner) .
    • طريقة اللعب - سمات من متجر المكافآت وكذلك سمات من إكمال التطلعات.
    • السمات المخفية - المخفية التي تحدد بطاقة SIM ، بما في ذلك السمات المؤقتة (مثل: الحوامل ، تم التقبيل ، اليد اليمنى ، إلخ).
    • الشخصية - السمات التي تختارها لسيمز في CAS.
    • Walk Style - سمات نمط المشي مثل Snooty ، Goofy ، Tough ، إلخ.
  • اسم السمات - أدخل اسم السمات في هذا المربع (إذا لم يكن موجودًا بالفعل).
  • Trait-Icon - انقر فوق الزر "تحديد رمز" (القلب) ، ستظهر لك نافذة جديدة:
    1. انقر على لعبة الأيقونات
    2. اختر من Base Ball Balloons ، أو Buffs ، أو سمات
    3. انقر فوق إظهار النتائج
    4. اختر أيقونة:

  • وصف السمات - وصف للسمات المخصصة (أنا متأكد من أنك أكثر إبداعًا مما كنت عليه).
  • فئة السمات - اختر فئة السمات (العاطفية أو الهوايات أو نمط الحياة أو الاجتماعية).

سمة> خاص

  • حدد أي خيارات خاصة للتطبيق على Sims باستخدام هذه السمة:
    • لا يمكن العمر
    • لا يمكن أن يموت
    • في مأمن من الإعدام
    • مجلس الشعب فقط.
    • يمكنك حتى تحديد "تأثير الصوت" الخاص بهم: أجنبي أو كآبة قاتمة أو شبح.

سمة> أهواء
  1. انقر فوق تصفح :

  2. انقر فوق أهواء تريد لهذه السمة (يمكنك تحديد مضاعفات) ، ثم انقر فوق تحديد :

  3. في المربع السبب ، اكتب: (من اسم السمات الخاصة بك )


تحرير كور بوف

ستحتاج إلى برتقالي أساسي لسمتك إذا كنت ترغب في ضبط الحكم الذاتي ، ومعدلات الاضمحلال ، إلخ.

برتقالي> معلومات

هذا هو برتقالي الأساسية للسمات المخصصة. اضبط هذا إما على برتقالي مخفي (معظمهم) أو برتقالي مرئي. أوصي بجعله برتقاليًا مخفيًا لأننا يمكن أن نضيف هواة عرضية لاحقًا.

المخفية الأساسية بوف

سيكون هذا برتقالي دائم مخفي:

  • إنشاء برتقالي - فحص.
  • Buff-Simdata - تعيين إلى عاطفي .
  • برتقالي اسم - أدخل اسم برتقالي الخاص بك (نفس الاسم الخاص بك هو سمة جيدة).
  • لا تتردد في تجاهل كل شيء آخر في علامة التبويب هذه ، فليس هناك حاجة إلى هواة الأساسية المخفية!

مرئي كور بوف

سيكون هذا برتقالي سمة دائمة ، وسوف ترى دائما! لذلك ، لن يكون لخيار Buff-Duration و Add Emotion Category أي تأثير عليه:

  • إنشاء برتقالي - فحص.
  • Buff-Simdata - حدد Emotion Weight (كلما تم ضبطها ، كان التأثير الأقوى على المشاعر).
  • برتقالي اسم - أدخل اسم برتقالي الخاص بك.
  • Buff-Icon - حدد رمز برتقالي الخاص بك (تمامًا كما فعلت مع Trait-Icon أعلاه).
  • برتقالي الوصف - أدخل وصفا للبرتقالي الخاص بك.
  • Buff-Emotion - أدخل معرف العاطفة الخاص بك ، معرف معرّف هنا:

    ملاحظة - يعود إلى معرف العاطفة الافتراضي إذا تم نسخه ولصقه عند الانتقال إلى علامة تبويب أخرى. لذلك ، عليك أن تكتب فيه.
  • برتقالي المدة - أي تأثير للهواة الأساسية. بالنسبة للهواة العاديين ، هذا هو الوقت الذي سيستمر به برتقالي.
  • إضافة فئة العاطفة - أي تأثير للهواة الأساسية. بالنسبة للهواة العاديين ، قم بإلغاء تحديد ما إذا كنت لا تريد تفاعلات مثل Try to Calm Down لتقليلها .
  • إخفاء مهلة - أي تأثير للهواة الأساسية. بالنسبة للهواة العاديين ، تحقق من ذلك إذا كنت لا ترغب في معرفة المدة التي استغرقها برتقالي.

برتقالي> الاحتياجات
  • تحتاج إلى تسوس معدلات - زيادة لجعلها تسوس أسرع ، وانخفاض لجعلها تسوس أبطأ. قم بالتعيين إلى 0 لعدم وجود تسوس:

  • تحتاج إلى زيادة الأسعار - زيادة لجعلها تملأ بشكل أسرع ، إنقاص لجعلها تملأ بشكل أبطأ أثناء القيام بالتفاعلات التي تملأ لهم:


بوف> المهارات
  • كسب المهارات - زيادة لمعرفة المهارات بشكل أسرع ، وانخفاض لتعلم مهارة أبطأ:

  • بدلاً من القيام بها بشكل فردي ، يمكنك تعيينها بواسطة TAGS. هنا ، سوف يتعلم Brave Sims المهارات البدنية بشكل أسرع من المعتاد ، ولكن سيستغرق وقتًا أطول لتعلم المهارات العقلية:

  • المهارة الفعالة - يغير من تأثير الإجراءات المتعلقة بمهارة (مثل بارتيند - مشروبات عالية الجودة ، طبخ - وجبات ذات جودة أعلى ، لوحة - لوحات ذات جودة أعلى ، إلخ):

    ملاحظة - كما تقول ، يجب عليك الاختبار قبل افتراض أن ذلك يؤثر على ما تريده.


برتقالي> رتبة

  • فقط قم بتغيير هذا إذا كانت السمة خاصة بـ Vampires فقط ، وإلا فسوف تحصل على سجلات الأخطاء.

    ملاحظة - لا تخلط بين هذا ومهارة Vampire Lore (ليس أنني فعلت هذا أو أي شيء * صفارات * ) ، مهارة Vampire Lore في علامة التبويب المهارات تحت غير مصنف.


برتقالي> وظائف
  • زيادة معدلات التوظيف - زيادة التقدم الوظيفي بشكل أسرع ، انخفاض التقدم الوظيفي الأبطأ:

  • معدلات انخفاض الوظائف - يؤثر هذا على مقدار الخسارة في الأداء الذي تتخذه (مثل العمل المفقود سابقًا ، وبطاقات الفرص ، وما إلى ذلك). زيادة لخسارة أداء أكبر ، نقصان في خسارة أداء أقل:


برتقالي> الحكم الذاتي
  • السلع المراد إضافتها - اختر من بين السمات والعواطف والاحتياجات التي تريد أن تقوم بها سيمز بشكل مستقل.
    1. انقر فوق تصفح :

    2. حدد السمات والعواطف و / أو الاحتياجات التي تريد أن تقوم بها سيمز بشكل مستقل ، ثم انقر فوق تحديد :

  • الاحتياجات - ضبط الحكم الذاتي للحاجة. زيادة بالنسبة لهم لمتابعة أكثر احتمالا ، وانخفاض بالنسبة لهم أقل احتمالا متابعة:

  • سمات السلع الأساسية - فقط قم بضبط السمات هنا التي أضفتها في السلع الأساسية المراد إضافتها ، ولن تقوم أي ميزات أخرى تقوم بضبطها بأي شيء ما لم يكن لديهم هذه الخاصية أيضًا. زيادة بالنسبة لهم لمتابعة أكثر احتمالا ، وانخفاض بالنسبة لهم أقل احتمالا متابعة:

  • السلع العاطفية - ضبط احتمالية الحكم الذاتي للعاطفة. زيادة بالنسبة لهم لمتابعة أكثر احتمالا ، وانخفاض بالنسبة لهم أقل احتمالا متابعة:


برتقالي> العلاقات
  • زيادة العلاقة - زيادة لتسهيل بناء العلاقات ، تقليل لجعل العلاقات أكثر صعوبة:

  • انخفاض العلاقة - زيادة عدد مرات انخفاض العلاقة ، انخفاض عدد علاقات أصغر:

    ملاحظة - كما تقول "لا يؤثر ذلك على الانحلال الطبيعي".

♦♦ إذا كنت ترغب في إضافة Buffs Buffs و Buffs Buffs و Pros Buffs و / أو Broadcasters إلى السمة المخصصة الخاصة بك ، راجع Custom Trait (الجزء الثاني) - إضافة Buffs


تصدير

الآن وبعد أن أكملت السمة المخصصة الخاصة بك ، تفضل بالبحث والتحقق من كل تعديلاتك. إذا كنت راضيًا عنها ، فكل ما عليك فعله هو تصديره وإضافته إلى لعبتك:

  1. انقر فوق تصدير الحزمة :

  2. انتقل إلى مجلد Mods ، وأدخل اسم mod في مربع اسم الملف ، وانقر فوق Save :

  3. اختبار والتمتع سمة جديدة الخاص بك!

إذا كان لديك أي أسئلة أو كنت بحاجة إلى مساعدة بشأن هذا أو أي من دروسي الأخرى ، فلا تتردد في مراسلتي عبر البريد الإلكتروني!

 

ترك تعليقك