AMD FreeSync مقابل Nvidia G-Sync - أيهما يجب عليك استخدامه

بعد سنوات من الانتظار ، لدينا أخيرًا حلًا جيدًا لتمزيق الشاشة المروعة: تقنيات المزامنة التكيفية. حاولت الشركات حل هذا باستخدام V-Sync من قبل ، لكنها جاءت مع مجموعة المشاكل الخاصة بها. وبعد ظهور تقنية G-Sync من Nvidia ، لم تنتظر AMD الانضمام إلى المسابقة وأصدرت FreeSync بعد فترة وجيزة. ولكن كيف يمكن مقارنة هذين؟ ما الاختلافات ، إيجابيات وسلبيات؟

كيف تعمل تقنية المزامنة التكيفية على تحسين الأداء

Overwatch شاشة تمزيق العدد

أولاً ، دعنا نتحدث عن ماهية تمزق الشاشة . أثناء لعب ألعاب الفيديو ، يحاول الكمبيوتر إنشاء أكبر عدد ممكن من الإطارات في الثانية (FPS). لكن شاشتك لديها معدل تحديث محدد ، 60Hz على سبيل المثال. هذا يعني أن الشاشة تقوم بتحديث الشاشة 60 مرة في الثانية.

لا توجد مشكلة عندما يتطابق جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع إنشاء 60 إطارًا في الثانية ، ولكن عندما يكون هناك عدم تطابق ، يحدث ما نسميه "تمزيق الشاشة". يؤدي هذا إلى ظهور الصورة التالية أعلى الصورة الحالية وإنشاء خطوط أفقية تفصل الصور.

من المحتمل أن يكون أكثر شيء مزعج بعد وجود إطارات 30 إطارًا. حاول V-Sync مكافحة هذا ، ولكن نظرًا لأن هذا الخيار يحاول حل تمزيق الشاشة عن طريق أمر آخر صورة بانتظار الصورة الجديدة ، فإنه عادة ما ينتهي بتأخر إدخال أكبر وتلعثم.

تعمل المزامنة التكييفية على حل هذه المشكلة عن طريق استخدام فكرة بسيطة جدًا: تتوافق مع معدل تحديث جهاز العرض مع FPS الحالي. إذا كنت تقوم بتشغيل اللعبة باستخدام 45 إطارًا في الثانية ، فسيتم تشغيل شاشتك بمعدل تحديث قدره 45 هرتز. بسيطة ، لكنها فعالة جدا. بمجرد أن تلعب لعبة بها ، لا يمكنك العودة.

AMD FreeSync: إيجابيات وسلبيات

تستخدم AMD المعيار المفتوح Adaptive-Sync في DisplayPort 1.2a والإصدارات الأحدث. نظرًا لأنها لا تتطلب وحدة نمطية خاصة مثل G-Sync من Nvidia ، فهي أكثر تكلفة بكثير.

لا تفرض AMD أيضًا رسوم ترخيص على الشركات المصنعة ، لذلك يوجد FreeSync في مجموعة واسعة من الشاشات وهي أرخص. هذه هي أقوى نقطة في FreeSync ولهذا السبب وحده ، فإن الكثير من اللاعبين ذوي الميزانية المحدودة يذهبون إلى خيارات AMD. بعد أن تمكنت AMD من تطبيق FreeSync عبر HDMI ، أصبحت خياراتنا أوسع.

تحتوي شاشات FreeSync أيضًا على العديد من الخيارات عندما يتعلق الأمر بالاتصال. تميل أجهزة FreeSync إلى الحصول على مجموعة كاملة من المنافذ. تقتصر شاشات G-Sync عادة على DisplayPort و HDMI فقط لأن وحدة G-Sync تقيد المخرجات التي يمكن أن تدعمها شاشة G-Sync.

هذا يأتي بتكلفة ، رغم ذلك. عادة ما يكون للمراقبين الذين لديهم تقنية FreeSync نطاق معدل إطار أضيق. أي شيء أقل من الحد الأدنى سيؤدي إلى توقف FreeSync عن العمل وستبدأ في تجربة تمزيق الشاشة مرة أخرى.

لمكافحة هذا ، أطلقت AMD ميزة جديدة تسمى انخفاض معدل الإطارات (LFC) . تراقب الإطارات المكررة LFC عندما يكون FPS أقل من الحد الأدنى لـ FreeSync ، مما يمكّنها من الدخول إلى نطاق FreeSync. ولكن هذا يعني المزيد من الميزات للبحث عنها عند البحث عن شاشات FreeSync.

لمعرفة ما إذا كان AMD GPU يدعم FreeSync أم لا ، انتقل إلى صفحة FreeSync من AMD للاطلاع على القائمة الكاملة لبطاقات الرسومات المدعومة.

Nvidia G-Sync: إيجابيات وسلبيات

نفيديا هو أكثر صرامة بكثير عن نهجهم لمزامنة التكيف. إنهم يعملون عن كثب مع الشركات المصنعة للعرض أثناء التطوير وتحتاج هذه الشركات المصنعة إلى اجتياز عملية إصدار الشهادات. أيضًا ، تقوم Nvidia بفرض رسوم على صانعي شاشات الرقاقة التي تتعامل مع G-Sync وهذا ينعكس في الأسعار. أيضًا ، يمكن أن يؤدي التحديد الأضيق للمدخلات إلى إيقاف تشغيل بعض المستخدمين.

نفيديا يعوض عن هذه السلبيات ، وإن كان. تدعم كل شاشة من أجهزة G-Sync المكافئ للتعويض المنخفض للإطارات من AMD ، لذلك لن تضطر إلى البحث عنه بشكل منفصل. تحتوي جميع شاشات G-Sync أيضًا على "زيادة مفرطة تعتمد على التردد" والتي تمنع الظلال على شاشات G-Sync . Ghosting هو مشكلة أخرى تواجه مشكلة اللاعبين ، خاصةً مع الشاشات ذات أوقات الاستجابة الأعلى.

بالإضافة إلى ذلك ، تتضمن بعض الشاشات التي تحتوي على G-Sync تقنية Ultra Low Motion Blur التي تعمل بشكل فعال على مكافحة تمويه الحركة بمعدلات تحديث عالية جدًا. من المفيد حقًا في الألعاب التنافسية حيث يتم استخدام معدلات تحديث عالية للغاية. لا يمكنك استخدام G-Sync و ULMB بشكل متزامن.

الخلاصة :

نتائج الاختبار: FreeSync أو G-Sync. اختار 60٪ من المشاركين G-Sync بناءً على خبرتهم في التجربة. اختار 21 ٪ من الحاضرين FreeSync. وحوالي 19 ٪ اعتبروا حلين من نفس النوعية. مصدر

على الرغم من وجود بعض الاختلافات المهمة ، فإن كلا من G-Sync و FreeSync يعملان بنفس الطريقة ، والخيار متروك لكم. إذا كنت تمتلك بطاقة رسومات قوية بالفعل ، فستذهب إلى تقنية المزامنة التكييفية لتلك الشركة على أي حال ، حيث لا يعمل أي منها مع بطاقات الرسومات الخاصة به. يحتاج مالكو Nvidia إلى شاشة G-Sync ، ويحتاج مالكو AMD إلى شاشة FreeSync.

إذا كنت لاعباً بميزانية ، فسيكون من الأفضل استخدام FreeSync من AMD. يمكنك مراجعة دليلنا لتصنيع أجهزة كمبيوتر للألعاب بأقل من 500 دولار .

ومع ذلك ، إذا كنت لا تهتم بالجانب النقدي ، فإنه لا يهم في الحقيقة. على الرغم من أن شاشات G-Sync عادة ما تعوض عن سعرها المرتفع مع أداء أفضل بشكل عام ، إذا أجريت أبحاثًا كافية وعثرت على شاشة FreeSync مع LFC ونطاق معدل تحديث واسع ، يمكنك تحقيق نفس التجربة مع G-Sync.

إذا كنت لاعبًا تنافسيًا يلعب ألعابًا بمعدلات تحديث هائلة مثل 240Hz ، فيمكن أن يقنعك ULMB من Nvidia بالذهاب إلى G-Sync. بغض النظر عن اختيارك ، بعد استخدام شاشة Gaming مع أي من هاتين التقنيتين ، ستندهش ولن ترغب في العودة!

 

ترك تعليقك