The Sims 4 Jungle Adventure: Temple Exploration Live Stream Info / Q & A (RECAP)

في Sims 4 Jungle Adventure Live Stream اليوم ، قدم SimGurus معلومات وأجاب على أسئلة حول حزمة اللعبة. ركز هذا البث المباشر على استكشاف الهيكل.

تحقق من 15 فبراير بث مباشر RECAP هنا .

الغابة مغامرة نظرة عامة

لقد بدأ المعلمون اليوم في مشاهدة معبد Temple مع اثنين من سيمز. قبل الوصول إلى Temple Lot ، أمضوا وقتًا في زيارة العديد من الأماكن في العالم بما في ذلك السوق ، حيث تعلموا بعض مهارات Selvadoradian Culture.

لدخول المعبد ، سيتعين على سيمز مسح المسارات في جميع أنحاء الغابة حتى يجدون هذه القطعة. مرة واحدة هنا سيمكن سيمز من دخول المعبد إذا نجح في تجاوز دفاعات المعبد.

عندما يتجهون نحو مدخل المعبد ، تظهر البوابات متوهجة ويظهر خيار "محاولة المرور" كوسيلة للدخول إلى المعبد.

في المناطق الخارجية للمعبد ، يمكنك العثور على أكوام ترابية للحفر ، وأجهزة "غريبة" ، وأنواع أخرى من الشذوذ مثل الحروف الرسومية. سيمز الذين يتفاعلون مع هذه المناطق سيزيدون من مهاراتهم في علم الآثار.

كان سيم الذي اقترب من الحروف الرسومية يحاول معرفة أي منهم سيوفر الوصول إلى بوابات المعبد. بصرف النظر عن محاولة الدخول من تلقاء نفسه ، يمكن لـ Sims أيضًا محاولة فرض البوابات مفتوحة باستخدام المشغلات.

قراءة الإشعارات: "اكتشف سيم أن بعض هذه المشغلات لن تعمل على فتح البوابة ، لكن هذا لا يستبعدها جميعًا. يمكن للسيم أن يجرب حظه من خلال تنشيط المشغل أو متابعة فحص الآليات الأخرى. "

ومع استمرار بطاقة سيم في فحص الحروف الرسومية ، فإنها ستضيقها في النهاية إلى مشغل واحد يعمل على فتح البوابات. في الصورة أدناه ، يمكنك رؤية أن خيارات 3/4 لها "إبهام لأسفل" ، مما يجعل الخيار الرابع مشغلًا محتملًا للعمل.

يقدم Sim في نهاية المطاف عرضًا لـ "Leaves Glyph" وينتهي به التنشيط الخاطئ. تتحول الصورة الرمزية إلى اللون الأحمر ويدور Sim في الأوراق والرياح. تحصل "سيم" على بعض "غبار العظام" في جردها ، لكن سيتعين عليها أن تحاول بشكل أفضل وأصعب من أجل تجاوز دفاعات المعابد.

يقرأ الإخطار: هذا ليس رملًا ... إنه ... غبار العظم؟ مصريات. سيم تدفع لتفعيل دفاعات المعبد!

ثم صرح المعلمون أن كل شيء داخل المعبد وتحته مخفي أمام سيمز الذين لا يستطيعون الوصول إلى المعبد. عند محاولة النزول على الأرض ، نحصل على لمحة عن العالم السفلي للمعبد.

قرر المعلمون في نهاية الأمر استخدام تفاعل "Try to Pass" عند مدخل المعبد. فشل Sim مرة أخرى في الدخول بهذه الطريقة مع إخطار المعبد الذي ينص على "اعتقد Sim بالتأكيد أنه بإمكانهم التسلل عبر جزء رفيع من مجال القوة ، لكن هذا الارتداد .."

في هذه المرحلة ، توجه سيم الثاني إلى "الرافعة" الموجودة بجانب أحد التماثيل الرمزية وسحبه. كانت أيضًا غير ناجحة.

يظهر إشعار آخر بخصوص محاولة سيمز تجاوز دفاعات المعبد ، وتلقى سيم جولة أخرى من "غبار العظام". صرح المعلمون أن هناك طريقة لاجتياز المعبد إذا كان لديك "الأشياء / الأشياء" الصحيحة.

حاول Gurus بعد ذلك سحب رافعة التمثال الرسومي مرة أخرى باستخدام خيار "Assemble Sun Glyphs" ، وفشل Sim مرة أخرى وتم إحراقه بواسطة الشمس. يمكنك معرفة ما إذا كان التحديد سيئًا لأن التمثال / الكائنات ينبعث منها توهج أحمر.

نجت سيم من إطفاء نفسها ، واستخدمت "شلال في زجاجة" للتنظيف. ثم انتقلوا إلى "تجميع رموز شجرة" لمحاولة مرة أخرى تجاوز دفاعات المعابد. كان هذا نجاحًا واضحًا نظرًا لأن الكائن يتوهج باللون الأخضر.

قراءة الإخطار: تجاوز سيم دفاعات المعبد وفتحت البوابة! سيم يمكن الآن الدخول في الهيكل أكثر للعثور على المكافآت التي تنتظر ...

الآن إذا كنت تعتقد أن هذا سيعطيك إجابة مؤكدة حول الحريق فيما يتعلق بالخيار الذي يجب استخدامه أثناء الاستكشاف الخاص بك ، فلاحظ Gurus أن المشغلات عشوائية ، وبالتالي سيكون عليك استخدام خيار مختلف في كل مرة. كما جعلوا من هذه النقطة الإشارة إلى أن الفخاخ وجميع الكائنات الأخرى ذات الصلة بالمعبد سوف تختفي بشكل عشوائي مع كل رحلة.

الآن بعد أن تمكن Sims من تجاوز دفاعات المعبد ، فتح المعبد وكشف عن درجين يؤديان في اتجاهين مختلفين.

انتقلوا إلى النصف السفلي من مدخل المعبد حيث نرى لوحات الضغط والتماثيل وغيرها من الشذوذ. لقد ذكروا أيضًا أن هناك 5 مخططات هيكلية محددة مسبقًا ، لذلك سترى واحدة من 5 في كل مرة تدخل فيها.

الآن بعد أن دخلوا المعبد ، سيتعين على سيمز التعامل مع المزيد من الآليات التي تسمح لهم بالوصول إلى أجزاء أخرى من المعبد. كانت إحدى العقبات التي شوهدت "جيش" من الهياكل العظمية وبوابة الصعق الكهربائي. يمكنك محاولة المرور ، ولكن على الأرجح سيمز بالكهرباء عندما يحاولون تجاوز العقبة.

نظرًا لأن سيم لن يكون قادرًا على المرور بهذه الطريقة ، فقد انتقلوا إلى "رأس الحديث" الذي أكدوا أنه مستوحى من أساطير المعبد الخفي . وشرعوا في استخدام تفاعل "المنحوتات المجاملة" على رأس الحديث.

وللمفاجأة ، فتح هذا التفاعل بالفعل المجموعة التالية من دفاعات المعبد حتى تتمكن سيمز من الدخول إلى أجزاء أخرى من المعبد.

لقد تم تبارك "سيم" أيضًا بمباركة "الأذواق المجيدة" التي تنص على: "لقد تم تبارك" سيم مع الأذواق المجيدة. كل طبق يسعد الأذواق. حتى الأطباق التي يتم تحضيرها بشكل سيئ تتمتع بمزايا أكثر قيمة. " هذا يسمح لأي طعام تستهلكه سيم بالتذوق الجيد بغض النظر عن الجودة. هذا يساعد سيم بينما يستكشفون الغابة والمعبد.

انتقل المعلمون إلى المعبد حيث اقترب منهم دفاع آخر للمعبد. هذه المرة كان مسارًا غازيًا كان على سيمز تجاوزه.

تقرأ الإشعارات: "حسنًا ، حاول سيم أن يحبس أنفاسه أثناء مروره بالغاز المميت ، لكنه لم يكن ..." أصيبت سيم بعد ذلك بمصباح 12 ساعة من السم المنبعث من البوابة. شوهدت بقع الجلد على سيم. سيمز الذين يتعرضون لمخاطر مثل هذا على طول الطريق إما أن يتعافوا ، أو سيكون عليهم البحث عن ترياق.

في وقت لاحق من تيار ، تغلب سيم على التحسس وشعر بتحسن.

في غضون ذلك ، يقوم سيم الآخر بفحص أشياء أخرى في المعبد ليصبح أكثر دراية بها على أمل إيجاد حل لمسح المسار. بعد الفحص اللاحق ، قررت سيم أن هذه المشغلات لن تفتح البوابة.

ذهب سيم الآخر إلى تمثال رئيس الحديث واستخدم التفاعل "فحص". في غضون ذلك ، توجهت سيم الأخرى إلى الحروف الرسومية ولأنها تمتلك مهارة علم الآثار ، تمكنت من دراستها للتعرف على المزيد من المعلومات حول Omiscans.

في غضون ذلك ، اكتشف سيم الذي فحص تمثال رأس الكلام أن هذا التمثال سيفتح البوابة الغازية بالفعل. باستخدام تفاعل "المنحوتات المجاملة" ، تمكنوا من فتح البوابة للتوجه أكثر إلى المعبد.

شوهدت نعمة أخرى في التيار المسمى "نعمة القدماء". هذا هو يوم سعيد 2 + moodlet لسيمز.

في منتصف هذا ، ظهر هيكل عظمي عشوائي وظهر في المعبد. وفتحوا أيضًا صندوقًا للكنوز عشوائيًا وتلقوا قطعة أثرية ومغامرة.

انتقلوا إلى الجزء التالي من المعبد حيث واجهوا بوابة النار وآليات إضافية سوف تحتاج إلى إطلاق من أجل تمرير البوابة التالية. قرر المعلمون عدم محاولة تجاوز هذا دون العثور على المشغل الصحيح.

بينما قام أحد سيمز بفحص الآليات ، تقدم الآخر وكشف قطعة أثرية على طاولة الآثار من أجل إكمال جزء من الطموح الجديد. في الوقت نفسه ، تجاوز سيم الآخر دفاعات المعبد.

في هذه المرحلة ، طرح سؤال حول ما إذا كان يمكنك النوم في المعبد إذا كنت تحضر خيمة في هذه الرحلة. الجواب نعم. يتم تشجيعك إذا أحضرت الأطفال الصغار والحيوانات الأليفة ، حيث سيكون من الصعب للغاية الحصول على سيمز الذين يحتاجون إلى مزيد من الرعاية. هناك أيضًا شجيرة تبول خارج المعبد يمكن أن تستخدمها سيمز إذا احتجت إلى تخفيف مثانتها.

ثم تطرق المعلمون مرة أخرى إلى المصنوعات اليدوية ، مشيرين إلى أن لديهم مستويات جودة مختلفة بناءً على مهارة سيم في علم الآثار. سيمز الذين لديهم مهارة عالية في علم الآثار عادة ما يكونون أكثر حساسية عند محاولة الكشف عن القطع الأثرية ، في حين أن سيمز أقل مهارة قد تتعجل وتكسر أو تتلف القطع الأثرية. وهذا يؤدي إلى مستويات جودة مختلفة.

جاء سؤال آخر في طرح أسئلة حول المقتنيات التي يمكنك جمعها في اللعبة. هذه هي المقتنيات التي ذكرت خلال الدفق.

افوكادو

فاصوليه سوداء

Tree of Emotions - تدور هذه الشجرة بقوة غامضة. يُزعم أن ثمار هذه الشجرة تؤدي إلى مجموعة من الاستجابات العاطفية من عائلة سيمز التي تأكلها.

يمكن حصاد التوت التالي من هذه الشجرة:

Vimberries - هذه التوت سوف تحصل على سيم تتحرك! مليئة بالحيوية والحيوية ، لا شيء آخر يجعلك تنشط بسرعة. وانهم لذيذ للإقلاع! الفوز!

Merry Berries - التوت سعيد قليلا لجعل سيم قليلا سعيد. ما عليك سوى أن تضرب واحدة في فمك ولا تحاول أن تبتسم. أتحداكم.

Flutterberries - كن حذرا جدا حول هذه التوت. سوف يضعون قلبك على الرف ويمكن أن يسبب غموض فوري. كن على علم سيمز القريبة عند تناول هذه الفاكهة.

Museberries - كتلة الكاتب؟ تكافح لترسيخ شرارة فكرة عظيمة؟ لا تخف ، لأن حول هذه الفاكهة أنت لدغة بعيداً عن الإلهام.

Razzleberries - هذه التوت لذيذ هي اسفنجي والعصير. ذوق واحد سيذكر سيمز بطفولتهم ويسبب ميولاً لعوب.

Gutsberries - هذه التوت تغرس شعور الثقة في سيم. أكل حفنة وستحصل على الشجاعة لأخطر المناورات الاجتماعية.

Cereberries - سوف تركز حفنة سريعة من هذه التوت على سيم مثل شعاع الليزر! مثالي لتناول الوجبات الخفيفة أثناء أداء الواجب المنزلي أو عندما تريد فقط أن تكون قادرًا على التركيز.

وشرعوا في الحصول على حصاد سيم وأكل Museberry ، وحصل Sim على moodlet +3 لمدة 4 ساعات منه.

وذكروا أن إحدى آليات اللوحة في المعبد ستحتاج إلى أن يكون سيمز في حالة معينة من العاطفة لاستخدامه. هذا يعني أن الحصاد ووجود التوت العاطفي هذا سيساعد سيمز الذي يسافر إلى الغابة. جميع المقتنيات يمكن أن تؤخذ إلى المنزل وتزرع.

وقد أوضحوا اسم سيمز "أوميسكا" القديمة (أوميسكا) ، وذكروا أن المجتمع الحالي الذي يعيش في العالم هم السلفادوريون.

وشرع في التوجه إلى الجزء التالي من المعبد. تمر لعبة The Sims مرة أخرى بالتفاعلات المختلفة لفحص واختبار طرق فتح البوابة التالية. في هذا الجزء من المعبد ، افتتحت سيم صندوقًا للكنوز قريبًا وظهر إخطار يخبرك أنها قد أكملت استكشاف المعبد. تلقت بعض simoleons من صندوق الكنز ، بقايا باطني ، وبعض معدات المغامرة.

الآن وقد انتهى استكشاف هذا المعبد ، ستشجع اللعبة سيمز على البحث والتأكد من فحص كل شبر من المعبد بحثًا عن الكنوز والآثار. بمجرد مغادرة عائلة سيمز لقضاء إجازتهم / الزيارة ، سيتم إعادة تعيين المعبد.

كما تم منح الموهوب لعبة الكنز Omiscan Treasure ، وهي جزء من مجموعة جديدة في اللعبة. هناك 13 كنوز في المجموع لإيجادها لاستكمال المجموعة.

ذهب المعلمون للإجابة على سؤال يتعلق بالموت في المعبد. لقد شرحوا كم كان من حسن حظهم وجود عدد قليل جدًا من الأخطار في تجربتهم على ساحة البث ، ولكن كن حذرًا أثناء اللعب لأن سيمز سيموت ويتعرض للتسمم ويعاني من مخاطر أخرى.

نظرًا لأن كل شيء سار على الساحة ، فقد ذهبوا إلى أحد رؤوس الحديث وأهانوه. ثم شعر الرئيس بالخوف من سيم الذي سروالها.

تمت محاولة تفاعل سلبي آخر ولكنه أدى إلى اكتساب سيم مهارة الكاريزما. سوف تساعد المهارات المختلفة سيمز على تحديد المشغلات التي ستفتح بوابة.

انتهى هذا الجزء من المجرى الحديث عن خريطة العالم وبعض المناطق المختلفة التي يمكنك تحميلها والتي لا يمكنك تحميلها. رؤية المزيد من المعلومات حول هذا هنا .

بناء / شراء نظرة عامة

انتقل المعلمون إلى وضع البناء والشراء لاظهار الأشياء القادمة مع اللعبة.

إنشاء سيم نظرة عامة

انتقل المعلمون إلى Creat-a-Sim لعرض الأصول الجديدة القادمة مع اللعبة. لقد أظهروا معظم الأشياء الخاصة بالبالغين في التيار الأخير (انظر هنا) ، لكنهم عرضوا بعض الأصول الجديدة للطفل ، والأطفال الصغار ، والبالغين.

أخيرًا وليس آخرًا ، عرضوا محطتي إذاعيتين جديدتين في اللعبة.

 

ترك تعليقك