لعبة The Sims 4: SimGuruDrake تتحدث عن إعدام الأطفال الصغار والتنمية والأطراف المؤثرة

في مناقشة مطولة حول المنتديات الرسمية ، استغرق SimGuruDrake بعض الوقت لمعالجة بعض اهتمامات اللاعب الرئيسية ، والأسئلة ، واحتياجات اللعبة.

الاعدام ، تدهور العلاقة: كما ذكرت سابقًا ، لا أعمل في مجال التنمية ، لكن بما أنني أعمل في مجال الاتصالات ، هناك بعض الأشياء التي يمكنني القيام بها. أجريت محادثة مع عضو آخر في فريق Comms وسنعقد اجتماعًا مع الأشخاص المناسبين لمعرفة ما يحدث بالضبط مع هذا حتى نتمكن من تقديم إجابة أوضح لك. قد لا أكون قادرًا على تقديم إجابة لك على الفور (السفر بالإضافة إلى عطلة ديزني لاند القادمة) لكنني سأعمل بجد لنقدم لك نوعًا من التبصر في هذا الأمر.

الأطفال الصغار: نحن نعلم أن هذه مشكلة كبيرة في المجتمع ، ونحن بالتأكيد لسنا عمياء عن مناشداتك لنا لنخبركم بشيء. أتمنى أن لا يكون الجواب واحدًا ، إلا أنه الرد الوحيد لدي. مع وضع ذلك في الاعتبار ، أريدك أن تعرف أننا نسمعك تمامًا ، فهذا موضوع محادثة كل يوم أذهب إليه. نظرًا لأن الفريق يسمعك ، فهم يفهمون أن هذا جزء كبير من الطريقة التي تغمر بها اللعبة وهي جزء محبوب في اللعبة لكثير منكم. لقد قمت بالالتصاق بخيط الأطفال الدارج على أنه اعتراف بأننا نسمعك تمامًا ، طلبت من ليندسي الدخول في هذا الموضوع حتى تتمكن من التعبير عن سماعها لك ، ويقدر الفريق قراءة كل فكرة / صورة مقدمة في هذا الموضوع. نحن ببساطة لا نريد أن نمنحك دائمًا نفس الإجابة مرارًا وتكرارًا لأنها تشعر أنها تهزم النفس وتعلم أنها مخيبة للآمال بالنسبة لك. أنا أكره ذلك تمامًا ، لكن يرجى التحلي بالصبر عندما يكون لدينا شيء نقوله في أي من الاتجاهين سنخبرك بذلك.

طفل صغير من "العائلة الأولى" EA ل

ملاحظات المؤثرون: المؤثرون / منشئو المحتوى هم عادة أشخاص يتمتعون بمتابعة اجتماعية كبيرة للغاية ولهم "تأثير" على من يتبعهم. الأفراد الذين يتابعونهم يثقون بآرائهم حول أشياء مثل منتجات التجميل ، الملابس ، الكتب ، الأدوات الفنية ، ألعاب الفيديو ، إلخ. تعمل الشركات مع هؤلاء الأفراد لأن صوتهم الواحد يمكن أن يصل إلى مئات الآلاف من الأشخاص الذين يشعرون أن وجهات نظرهم تتوافق مع هذا الفرد .

يستخدم المؤثرون أيضًا "كاختبارين تجريبيين" للتعامل مع المنتجات مبكراً (مثل بعض ما ذكرته أعلاه) حيث بنوا الثقة مع الشركات التي تعمل معهم لعدم كسر NDA أو Embargoes والتفكير ليس فقط في ما إنهم يحبون شخصًا ما أو لا يعجبهم شيء ما ، لكنهم يلاحظون أيضًا المجالات التي يمكنهم تحسينها لجذب المزيد من الأشخاص إلى المنتج من خلال التفكير في بعض النقاط الشائكة الكبيرة التي يتحدث عنها أولئك الذين يتابعونها باستمرار.

يعد العمل مع الأفراد الذين يتمتعون بامتداد كبير جزءًا من أي استراتيجية خاصة بالشركات وهو جزء أساسي من عملي لتعزيز العلاقات والثقة مع كل فرد من الأفراد الذين أعمل معهم وأرغب في العمل معهم. الحقيقة هي أنه سيكون هناك دائمًا أشخاص يحصلون على وصول أكبر إلى الأشياء من أي شخص آخر. لا يتم ذلك على الرغم من كونه "مثير للانقسام" أو أنه "مثير للخلاف" ، إنه ببساطة طريقة أخرى ليس فقط للترويج للمنتج ولكن لتمكين هؤلاء الأفراد من أن يكونوا بمثابة رابط لمجتمعهم ولتقديم ملاحظاتهم إلينا. إنهم مثلي في الأساس ، أنا ممثلكم في الاستوديو لأنني الشخص الذي يأخذ ملاحظاتك من هنا إلى أولئك الذين يحتاجون إلى سماعها. أنا أيضًا الشخص الذي سيعلم الأشياء إذا شعرت أن شيئًا ما سوف يفركك بطريقة خاطئة أو يحتاج إلى مزيد من التوضيح لأنه يبدو مربكًا.

نعم ، يخبرنا هؤلاء الأفراد عن الأشياء التي يرون أنها تحدثت عنها ، ولكن لكل منهم مجتمع مختلف له اهتمامات مختلفة. على سبيل المثال: يركز البعض على البناء أكثر من القصص ، لذا ستكون تعليقاتهم على معالجة التضاريس ، والسلالم الحلزونية ، وسلالم المنصات ، وخيارات الأسقف ، ومستويات الانقسام ، وما إلى ذلك. أحاول أن أتأكد من أنني أعمل مع مجموعة متنوعة من الأشخاص وأن هناك بعض لقد بدأت العمل مع مؤخرًا ، لذا لدينا تنوع أكبر في التعليقات. لكننا ننظر تمامًا إلى قسم الملاحظات / الأفكار بحثًا عن الموضوعات التي ربما لم نفكر فيها مطلقًا أو لتأكيد أن الموضوع الذي نفكر فيه يثير اهتمامك.

التطوير: المنحة صحيحة ، تتغير الأشياء في تطوير اللعبة طوال الوقت ، والمجتمعات التي أعطيت مثالًا لها أكثر استعدادًا لفهم تعقيدات تطوير اللعبة وعدم مهاجمة المطورين على المستوى الشخصي لأن تلك الأشياء تغيرت في التنمية أن تلك الفرق لا تملك السيطرة عليها. إذا كان بإمكان مجتمع Sims استيعاب ذلك وقبول أن تطوير اللعبة ليس خطًا مستقيمًا من النقطة A إلى النقطة B وهو خط متعرج للغاية يحتوي على الكثير من حلقات إلغاء الحلقات ، فربما يمكننا إقامة علاقة مفتوحة. كما هو الحال الآن ، يتم إسقاطنا عدة مرات عندما نتحدث عن ما يجري في لعبة The Sims ، وأخبرنا بأننا فقط نقدم الأعذار ، وأن الفريق كسول ، وأن الفريق ليس له قلب ، وأن الفريق لا يستمع ، و والقائمة تطول وتطول.

من المستحيل تمامًا جعل كل شخص يلعب لعبتنا سعيدًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن ذكر نفس الإشارة إلى "ما لم تستمع بعقل متفتح فلن تتعلم أبدًا كيفية جعل التجربة أفضل لعملائك" بالنسبة للعملاء أيضًا. إذا لم تكن على استعداد للاستماع إلى ما نقوله بعقل متفتح عندما نقدم لك إجابات مباشرة وإلقاء نظرة أكثر ثاقبة على الأشياء ، فنحن ملتزمون حتى بإعطائك أنك لن تتعلم أبدًا الثقة بأننا صادقون مع أنت ضمن القيود التي نستطيعها ولن تقوم بتحسين العلاقة مع الفريق الذي تقول أنك تريد أن تسمع به. هناك أيضًا نقطة حيث أنت في موقف خاسر مع أولئك غير المستعدين وعليك ببساطة المضي قدماً لأنه لا يوجد ما تقوله أو تفعله سوف يرضيهم - إنه شيء لا تريد أبدًا فعله ، ولكن في بعض الأحيان يكون من المجدي التعامل معه أولئك الذين هم على استعداد لتقديم ملاحظات بناءة على أولئك الذين يريدون فقط الصراخ.

 

ترك تعليقك